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スプラ3のサーモンランが難しい?!立ち回りのコツ10選と評価リセットについて

スプラ3のサーモンランが難しい?!立ち回りのコツ10選と評価リセットについて

「サーモンランが難しくて全然成功できない…」
「やってはいけないことや、コツはないの?」

スプラ3のサーモンランは、お金稼ぎやギア集めの効率が良いので、筆者もよく遊んでいます。

しかし、今作のサーモンランは難易度が高く、ランクを上げるのも一苦労ですよね。

そこで、本記事ではサーモンランの成功率を少しでも上げるために、やってはいけないことやコツについて紹介します

ニワっち

デスが多い人や、時間切れになっている人は、ぜひ参考にしてください。

スプラ3のサーモンランは前作より難しいのか?!

スプラ3のサーモンランは前作より難しいのか?!

SNSや口コミでは、「サーモンランが前作より難しくなっている」という声をよくみかけます。

ニワっち

筆者自身、明らかに前作より難しくなっていると感じていました。

新武器やスペシャル、新しいオオモノシャケの追加も理由の1つかもしれませんが、1番の原因は雑魚シャケの強化にあるのではないでしょうか。

今作のサーモンランが難しい理由!
・前作より「シャケ、コジャケ、ドスコイ」の攻撃モーションが早く、囲まれるとすぐにやられてしまう。
・厄介なオオモノシャケの種類が増えたことで、1人1人の役割も増えた。

スプラ3では、前作以上に丁寧な立ち回り、生存意識を大事にしないと、上位ランクのクリアは難しいでしょう。

【スプラ3】サーモンランでやってはいけないことや立ち回りのコツ10選

【スプラ3】サーモンランでやってはいけないことや立ち回りのコツ10選

ここからは、スプラ3のサーモンランでやってはいけないことやコツについて解説します。

解説内容は、以下のとおりです。

  1. まずはルールを把握しよう
  2. 開始時に床や壁を塗らないのはNG
  3. 1人で突っ込んでデスをしない
  4. ピンチになったらスペシャルを使う
  5. デスしたらヘルプを押す
  6. 海沿いのオオモノシャケ放置は危険!
  7. 雑魚シャケも放置しない
  8. 金イクラはこまめに運ぶ
  9. 武器編成と役割を理解しよう
  10. 途中で諦めるのはNG

上級者であれば、当然のように徹底していることかもしれませんが、毎回失敗したり、デスを繰り返したりしている人は、サーモンランの立ち回りに原因があるかもしれません

それぞれの項目を詳しく解説するので、今後の立ち回りに役立ててみてください。

その1.まずはルールを把握しよう

その1.まずはルールを把握しよう

改めて、サーモンランのルールを理解しておきましょう。

サーモンランの基本ルール
  1. サーモンランは4人チームを組み、みんなで協力してクリアを目指すゲーム
  2. 基本的には3回のWAVE方式。オカシラゲージが高いメンバーが集まると、EXTRA WAVEに突入することがある。
  3. クリア条件は、オオモノシャケを倒して手に入る金イクラを、制限時間内にノルマの数以上コンテナに納品すること
  4. 失敗条件は、「味方が全滅すること」と、「時間内にノルマ分の納品を達成できなかった場合」の2種類。

ここで重要なのが、「何WAVEまで成功できたか?」です。

成功できたWAVE数によって、ランクポイントの振り分けは以下のように異なります。

クリア状況 ポイント数
WAVE1失敗 -20pt
WAVE2失敗 -10pt
WAVE3失敗 0pt
WAVE3成功 +20pt

つまり、WAVE3まで行けばポイントは減らないということです。

ニワっち

WAVE1から全力を出しましょう。

その2.開始時に床や壁を塗らないのはNG

その2.開始時に床や壁を塗らないのはNG

各WAVE開始時は、必ず床や壁を塗ってください

とくに、初心者のうちは壁塗りをせずに「イェーイ!」と海沿いに突っ込む人もいますが、道潮になることもあるので危険です。

まずは、味方がコンテナ付近を動きやすくなるように、移動できる場所はしっかり塗りましょう。

その3.1人で突っ込んでデスをしない

その3.1人で突っ込んでデスをしない

スプラ3のサーモンランは、オオモノシャケだけでなく雑魚シャケもかなり厄介です。

1人で「全部倒してやるぜ〜!」と突っ込んでしまうと、たちまち囲まれてデスします。

しかも味方が助けに行きづらいような場所だったら…想像するだけでも、デスの重みがわかりますよね。

サーモンランは、意地でも生きてください。これがとても難しいんですが、「デスが多いんだよなぁ」と自覚があるなら、味方と協力できる距離感で立ち回りましょう。

その4.ピンチになったらスペシャルを使う

その4.ピンチになったらスペシャルを使う

スペシャルを残したままWAVE1~2を失敗することが、1番もったいないです

ピンチになったときは、たとえWAVE1であってもスペシャルを使いましょう。

自分がデスしそうなとき、味方がみんなデスしたときなどに、出し惜しみをして失敗をしたら大損です。

【補足】EXTRA WAVEで使えるスペシャルは1回分だけ支給される!

【補足】EXTRA WAVEで使えるスペシャルは1回分だけ支給される!

WAVE1~3は、スペシャルが2回分支給されます。しかし、EXTRA WAVEはスペシャルが1回分しか支給されません。

もし、WAVE1~3でスペシャルを使わずに残しておいたとしても、EXTRA WAVEで使えるスペシャルは1回分です。

ニワっち

スペシャルの出し惜しみは、ただただ損なので、積極的に使っていきましょう。

その5.デスしたらヘルプを押す

その5.デスしたらヘルプを押す

デスをして申し訳ないという気持ちから、ヘルプボタンを押すことをためらってはいないでしょうか。

サーモンランで味方の数が減っている状態は、全滅のリスクが高まるうえ、時間内にノルマを達成できない原因にも繋がります

いち早く助けてもらうためにも、デスをしたら必ずヘルプボタン(デス中に十字キー上)を押しましょう。

ヘルプの連打はNG!!
デスをして味方に気付いてもらうためにヘルプを押すのは正しいが、連打は迷惑行為にもなりかねない。
連打をしなくても、こまめに押せば気付いてもらえます。気をつけましょう。

その6.海沿いのオオモノシャケ放置は危険!

その6.海沿いのオオモノシャケ放置は危険!

スプラ3には、放置すると厄介なオオモノシャケが複数います。

そのなかでも、海沿いにいる「タワー、テッキュウ、カタパッド」がとくに凶悪です。

海沿いのオオモノに注意!
・タワーとカタパッドは、スプラ2から最強スペシャルだった「ハイプレ、マルミサ」をガンガン撃ってくる。

・スプラ3から登場したテッキュウが撃つ大砲は、ホップソナーの効果があってこれまた厄介…。

ニワっち

これらの3体は、味方と協力して早急に処理するよう心がけましょう

【補足】近づいてくるオオモノシャケはコンテナ近くで倒そう!

【補足】近づいてくるオオモノシャケはコンテナ近くで倒そう!

コンテナ付近まで誘導できるオオモノシャケは、できるだけコンテナ付近で倒しましょう。

たとえば、「テッパン、モグラ、ヘビ、ダイバー」などは、自ら味方に向かって進んできます。

コンテナ付近で倒せば金イクラの納品がラクになるため、緊急時以外は誘導するのがおすすめです

その7.雑魚シャケも放置しない

その7.雑魚シャケの放置もNG

オオモノシャケだけでなく、コジャケやドスコイなどの雑魚シャケの処理も忘れてはいけません。

スプラ3の雑魚シャケは、前作より攻撃モーションが早く、囲まれたらあっという間にやられてしまいます

ニワっち

味方が雑魚シャケに囲まれていたら、援護して助けてあげましょう。

その8.金イクラはこまめに運ぶ

その7.金イクラはこまめに運ぶ

生存率を上げるには、オオモノシャケの処理が第一優先となりますが、金イクラの納品を怠って時間切れになっては意味がありません。

効率よくオオモノシャケを倒しつつも、こまめに金イクラは納品しましょう

ニワっち

ノルマさえ達成すれば、あとは生き延びることだけに集中できます。

【ここがポイント!】遠くの金イクラに執着しない

【ここがポイント!】遠くの金イクラに執着しない

金イクラを集めることは大事ですが、シャケに囲まれやすい海辺や、味方から離れすぎた金イクラを、無理して取りに行くのは危険です

ある程度は妥協して、生存意識を大事にしましょう。

その9.武器編成と役割を理解しよう

その8.武器編成と役割を理解しよう

スプラ3のサーモンランは、40時間ごとにスケジュールが更新されます。

武器編成もその都度変わるので、マッチングする前に必ず確認しておきましょう。

その8.武器編成と役割を理解しよう

ここがポイント!
サーモンランのロビー内にある試射場で、武器を持ち替えて練習できる!
マッチング前に練習して、立ち回りやダメージ量を確認しておこう!

また、武器によって得意不得意があります。たとえば、バクダンのように弱点が頭にあるオオモノシャケは、短射程では倒しづらいです。

このような相手は、チャージャーやスピナー系に任せると良いでしょう。

一方、タワーやハシラはチャージャー系統では処理が面倒なので、シューターやブラスター系がおすすめです。

適材適所を把握して立ち回ることも、成功率を上げるために欠かせません

その10.途中で諦めるのはNG

その9.途中で諦めるのはNG

どんなに上手くいかないからといって、途中で諦めて放置するのはやめましょう。マッチングしている味方に対して失礼です

スプラトゥーンは、最後の最後まで何が起こるかわかりません。ふとした活躍1つで、形勢が逆転することもあります。

ニワっち

サーモンランに限らず、最後まで諦めない精神を大事にしましょう。

【絶対ダメ!】煽りや通信切断はもっとNG!

その10.煽りや通信切断はもっとNG!

当然、味方が下手だからといって煽ったり、通信を切断してしまう行為もやめましょう。

冗談半分だとしても、心の広さや脆さは人それぞれ違います。

浅はかな行動によって、目に見えないところで傷ついている人がいることを忘れないでください

オマケ.28秒ルールについて

オマケ.28秒ルールについて

じつは、残り28秒付近の角笛を最後に、WAVE終盤はオオモノシャケが出現しなくなります

たとえば、戦略的にカタパッドを片翼だけ残して放置していたとします。
(オオモノシャケは同時に3体以上は出現しないため、戦力を半分に削った状態で放置する戦法)

この場合、残り28秒以下になった時点でカタパッドが増殖することはなくなるため、終盤は無理に残しておく必要がないということですね。

ニワっち

もちろん、無理に倒す必要もないので、戦況に応じて臨機応変に対応しましょう。

【スプラ3】サーモンランでどうしても勝てないなら評価リセット!

【スプラ3】サーモンランでどうしても勝てないなら評価リセット!

評価ランクなんて上がらなくてもいいから、適度な難易度で遊びたい!

なかには、難易度が上がることでイライラしたくないという人もいるでしょう。

そんなときは、思い切って評価リセットをしてしまうのも1つの方法です。

サーモンランの評価を下げる方法

サーモンランの評価を下げる方法

評価リセットは、ロビーメニューを開いた状態でZLボタンを押せばできます。

ここに注意!
評価リセットができる条件は、「いちにんまえ」の評価値が40より高いこと!
最低限、「いちにんまえ」までクリアできるように練習しよう!

また、「でんせつ」の場合の評価リセットは、公式より以下のように説明がされています。

「でんせつ」で評価値が100より高いプレイヤーが評価リセットの機能を使うとき、評価値40まで一気にリセットされるのではなく、評価値100の段階ごとにリセットされるよう修正しました。
‐ステージが変更されたときには、これまでどおり「でんせつ」の評価値40にリセットされます。

引用:スプラトゥーン3 更新データ

ランクを下げることにデメリットはありませんが、マッチングする味方もランク相応のレベルになることは忘れないでください

仮に自分がランク以上の実力に上達していた場合は、しっかり味方をキャリーしなければいけません。

ニワっち

評価リセットは、「どうしても勝てない!無理!」と思ったときに使いましょう。

まとめ:サーモンランは丁寧な立ち回りが超重要!

まとめ:サーモンランは丁寧な立ち回りが超重要!

今回は、サーモンランの立ち回りのコツや、評価リセットの方法について紹介しました。

サーモンランは、とにかく生存意識が重要です。オオモノシャケはドンドン増えていくので、厄介な海辺のオオモノシャケを優先して倒しつつ、金イクラの納品も怠らない立ち回りを練習しましょう。

また、武器編成によって相性や難易度も変わります。苦手な武器ばかりのときは、無理して参加せずに、更新を待ってみてはいかがでしょうか。

ニワっち

本記事が、少しでも上達の手助けになれば幸いです。一緒に頑張りましょう。

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